



Predný Zadný CD Vnútorný
O čom vlastne starcraft je :
StarCraft je strategická počítačová hra vyvinutá a vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment. Je to jedna z momentálne najrozšírenejších hier, keďže sa uchytila na rôznych turnajoch po celom svete.
Príbeh opisuje boj troch druhov: terranov (ľudia), zergov a protossov. Hra je zasadená do budúcnosti, keď Ľudia nadviažu kontakt s inými civilizáciami vo vesmíre, a samozrejme sa snažia čo najviac si z celého vesmíru uchmatnúť pre seba. Ľudská expanzia však naráža na územných nárokov iných civilizácii.
Technické parametre
Hra je riešená ako sieťová, pre použitie na mnohých, rôzne výkonných počítačoch. Preto išla čiastočne do úzadia grafická stránka hry. Jediné podporované rozlíšenie je 640x480, napriek tomu je hra veľmi prehľadná a neseká ani pri väčších bitkách. Engine hry je upravený z hry Wracraft II, ale podstatne rozšírený - pre výrazný rozdiel medzi jednotlivými rasami. Hra vyžaduje Pentium 90MHz a lepší procesor, a minimálne 16MB RAM
Rasy
Terran
Terrania sú ľudia. Ich technika patrí do budúcnosti. Terranské jednotky sú rozmanité od bežnej pechoty cez obliehacie tanky, mocné lietajúce krížniky (battlecruiser), a taktiež špeciálne jednotky. Najčastejšia stratégia úspešnej hry za ľudí je kombinácia tankov a ľahkej pechoty. Terranská základňa vzniká bežným spôsobom - pracovné jednotky pristavujú nové budovy.
Rasa terranov má veľmi zaujímvavo vyriešenú obranu. Dobrá obrana obsahuje protiletecké veže, ktoré taktiež detekujú neviditeľné jednotky, bunkre naplnené ľahkou pechotou (marine, firebat), a taktiež nejaké rozložené tanky.
Zerg
Zergovia sú zvláštne kreatúry, ktoré vznikli ako pokus v ľudských (terranských) laboratóriách. Tento pokus sa však vyhol akejkoľvek kontrole, a zergovia sa vyhli akejkoľvek kontrole. Nepoznajú techniku, všetky ich jednotky a tiež budovy sú živé. Základom útoku za zergov sú kreatúry známe ako hydraliskovia, najlepšie s podporou jednotiek na blízko (zergling, ultralisk). Veľkú silu má aj masívny vzdušný útok. Základňa zergov vzniká veľmi zaujímavým spôsobom - pracovné jednotky (Drone) mutujú na jednotlivé budovy.
Zergovia majú dve základné veže - jedna je určená proti vzdušným jednotkám, druhá proti pozemným. Na bránenie nie sú zergovia veľmi dobre pripravení, ale dokážu veľmi rýchlo pripraviť rýchle jednotky na protiútok.
Protoss
Protossovia sú veľmi stará a vážená rasa. Mimozemská civilizácia v mnohých veciach vyspelejšia ako ľudská, so silnými jednotkami s vlastným ďalším druhom štítov. Protossovia kombinujú hrubú silu (zealot), robotické jednotky, magické jednotky (templári) a výborné letectvo. Pre svoju rôznorodosť je za protossov veľmi veľa možností ako hrať. Hodia sa na rýchly útok (rush) hneď na začiatku, keďže majú suverénne najsilnejšie základné jednotky. Taktiež neskôr sa hodia ich bojové lode (carrier) na boj proti akejkoľvek armáde. Protossovia závisia na energii, ktorá sa sústreďuje v okolí tzv. pylonov. Bez energie sú protosské budovy nefunkčné. Stavba budov je riešená cez malú robotickú pracovnú jednotku (probe), ktorá len začne stavať určitú budovu, a už sa môže zúčastňovať na iných činnostiach - napríklad stavbe ďalších budov.
Protossovia sa bránia pomocou fotónových kanónov. Tieto veže nie sú veľmi silné, lenže sa dajú postaviť veľmi rýchlo. Na svoju činnosť potrebujú Pylony. Preto je pre dobrú obranu potrebné nie len dostatok kanónov, ale aj pylónov. Ako idálna kombinácia s kanónmi sa javia magické jednotky, a taktiež letectvo.
Jednotky
Súvisace diela
Externé odkazy
- blizzard.com - oficiálna stránka
- battle.net - Starcraft Compendium
- starcraftnews.com - novinky o hre
- starcraft.wikia.com - wiki stránky o StarCraft

Komentáre